2009-08-02から1日間の記事一覧

テクスチャアニメーション

ゲームでキャラクターのアニメーションなどを実装する場合は、 テクスチャ座標の変更をしますが、OpenGL ESでは、テクスチャ座標の指定を、動的にピクセル単位で指定することはできないため、行列変換を行います AndroidのOpenGL ESで組み込んだ場合は以下の…