2010-01-01から1年間の記事一覧
http://jp.techcrunch.com/archives/20101224facebook-yahoo-third-largest-website/ Facebookよりも、Microsoftのサイトが上位にあったことに驚いた。 しかし、Yahoo(Yahoo Japanではなく本家)って落ち目かと思っていたら、 外人の人で結構Yahooメールを…
やっぱり一人で開発していると、どうしても規模が大きいものは時間がかかってしまって、なかなか思うように進まないので、 現在開発中のものは、一旦次回以降の開発に回して、 シンプルなものから開発していくように大きく方向転換した。 いやー、いろいろ作…
ロックマンなどの開発者で、少し前までカプコンのトップの開発責任者だった稲船敬二さんのインタビュー記事。 http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/ 2010年10月のインタビュー記事だけれども、すごく参考になったとともに 今日本の業界が抱…
試してないけど、役に立ちそうな気がしたのでメモ Windows XPの起動時の長いディスクアクセスは、Windows Updateの履歴が溜まりすぎていたせいだった?! もしかしたら、原因は他にもいろいろあるのかも知れないが、 私は以下を試してみて、ハッキリわかるく…
自分のようにWEB開発を中心にやっている人間だと プログラムの構成をきっちり作りすぎるところがあるらしく、 ゲーム開発にそれを適用させると逆に複雑になりすぎてしまうことがあった。 複雑になると修正も、開発速度も低下してしまう。 もちろん構成がきっ…
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20101201_splashtop_os/ 5秒で起動して、メールやインターネットが使えるようになるらしい。 MicrosoftもGoogleに対抗する製品を続々と投入してきているので、 今後が楽しみになりそう。
http://finalf12.blog82.fc2.com/blog-entry-391.html 「同人ゲーム作りをモチベーション下げずに完成させる方法」というブログを見つけ、ちょっと気になったので読んで見たが、 「能力を最大限活かすにはどうしたらよいのか」というような話にもなっていた…
フリートライアル版がDownloadできるようです。 http://juggly.cn/archives/13524.html Docomoか日本通信のSIMしかDonwloadできないようですが、 なんでこういう縛りするかなー。そこがちょっと気になるところ 日本通信のSIM使っているので問題はないんだけ…
とりあえずのテストバージョンですが、「Tactical Sword」というゲームをFacebookで公開しました。 I created test version of the facebook game. This is tactical battle RPG game. http://apps.facebook.com/tacticalsword/ 最初の段階でいろいろ盛り込…
Call of Dutyのアクティビジョンが作成したゲームが、 海外のゲームサイト『gamespot』にて10点満点中1点という快挙を成し遂げていた http://getnews.jp/archives/86287 こんなものがあったとは。。
さきほど、スクエニのFacebookアプリについて記事を書いたばかりだけれど、そのスクエニから独立・起業してソーシャルアプリを作っていた人がいた。 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1008/20/news017.html 記事のタイトルは、インパクトがあったので…
最近あまりいい評判を聞かないスクエニが、Facebook市場に参入していることを今更ながら知った。 11月はじめに開始したらしい。 提供しているアプリは以下の2つ ・Chocobo’s Crystal Tower(ver.β) http://apps.facebook.com/chocobos/ チョコボを育てるゲ…
http://engineer.dena.jp/2010/11/mysql-for-socialgame.html DeNAで使われている手法のようです。 インフラエンジニアでは普通の知識なんだろうけれど、 恥ずかしながら自分には知らなかったことがいくつかあり、 結構参考になったのでメモ。 deleteはクッ…
http://d.hatena.ne.jp/kazunori_279/20101115/1289794332 このChannel APIのセッションが結構参考になりました。 Channel APIではアクション性の高いリアルタイム通信は厳しいということが わかりちょっとがっかりしたけれど、GAEで実現できるものの可能性…
ちょっと古い記事だけれども、日本人によるレビューの内容に 2chのような煽るコメントが多く見られるというものがあった。 http://www.kotaku.jp/2010/06/appstore_review.html 開発者の集うカンファレンスでは一様に問題提起の声があがっても 公では言いず…
・A型 http://park12.wakwak.com/~astia/a.htm・B型 http://park12.wakwak.com/~astia/b.htm・O型 http://park12.wakwak.com/~astia/o.htm・AB型 http://park12.wakwak.com/~astia/ab.htm 自分はAB型だけれども、結構当たっているところが多くておもしろかっ…
http://techcrunch.com/2010/11/10/gartner-android-share-jumps-to-25-5-percent-now-second-most-popular-os-worldwide/ 来年あたりにはNo1になっているかも
Chromeブラウザには、stable、beta、devという3つのビルドバージョンが存在しており、stableが安定バージョンで、一般に提供されているのがこれ。 beta、devは開発バージョンで、stableにはまだない新しい機能などが搭載されている。しばらくテストして問題…
http://getnews.jp/archives/84066 外交にもこういったユーモアがほしいです。
ウェブサイトに埋め込む形で利用するアンケートツールで、 ちょっと面白そう http://jp.techcrunch.com/archives/20101102kissinsights-gather-customer-feedback-exactly-when-you-want-it/ 利用者側からすると、ポップアップで出てくるのはちょっといやだ…
http://d.hatena.ne.jp/kumashige/20080403/1207229700 コメント欄にいい計算式が載っていたのでメモ RPGなどでレベルアップするために必要な経験値を算出する式は 以下のようになっていることが多い。 現レベル経験値 × 倍率 = 次レベル経験値 これだと、…
Androidに方向転換して、Chrome OSはもう展開していかないのかと思っていたら、こんな情報が。 http://juggly.cn/archives/12193.html 1年前に使ったときは、動作がもっさりしていて 作業するには厳しかったけれど(仮想OSとして起動)、 今はもう快適にな…
久しぶりにGalaxy Sを最新romのI9000XXJPKに変更してみた。 スクリーン管理がHTC Senseみたいに6角形配置になっていて、 いい感じになっていた。 以前は、横一列に配置されるタイプだったので、ADW.Launcherっていう別のホームアプリを入れていたけれど、も…
http://juggly.cn/archives/11633.html 大きくでたけれども、たぶんこのぐらいじゃないと 流れは変えられないと思う。 頑張って欲しい。 ちなみに、発売前の評判が最悪だったシャープが出したAUのAndroid端末 IS01(通称 メガネケース)は、ふたを開けて見る…
http://www.infoq.com/news/2010/10/spring-plus-google-ga 以前から何度か話に上がっていた気がするけれど、GoogleとSpringがクラウド開発環境の推進で提携するらしい。 GAE for Businessの分野で伸ばしてくるのかな。 GAEの開発では、slim3という日本人のh…
FF14が海外で酷評を受けているようです。 日本でも同様だったので、当たり前といえばそうなんだけど。 http://getnews.jp/archives/82064 実は自分も一度やったのだけれど(3日ぐらい。それが限界)、張りぼてだらけで何もない世界だった。 ベータ版の頃、み…
最近、ActionScript3でずっと開発を続けてきたけれど、 その苦労話について。 これまではJava専門だったので、ActionScript3に関してあまり詳しくなかったので知らなかったけれど、やっていくうちになんだろこれーって思うようになった。 たとえば、EventLis…
http://juggly.cn/archives/11275.html Android 3.0(Gingerbread)の正式発表もまだなのに、 Honeycomb(3.5)、そしてその次のバージョンIce Creamの話しが上がってきている。 先の話もいいけれど、直近の情報をもっと発表してくれないのかな。 Google music…
こう作ったら楽しいだろうなーと想像して、ゲームを作ると 大抵イメージと結果が異なっていて、想像よりも楽しくないということがよくある。 また、こういうもの作れば楽しくなるはず、でももっとライトなユーザ層なので、もっと軽い要素にしなければと、曖…
台湾の学生が卒業制作として作成したアニメーションがとてもよくできており、内容、グラフィックスともに記事にあるとおり、クオリティが高かった。 昔のジブリを思い起こさせるようなちょっと夢のある内容となっていた。http://getnews.jp/archives/80413 h…