2010-11-01から1ヶ月間の記事一覧
http://finalf12.blog82.fc2.com/blog-entry-391.html 「同人ゲーム作りをモチベーション下げずに完成させる方法」というブログを見つけ、ちょっと気になったので読んで見たが、 「能力を最大限活かすにはどうしたらよいのか」というような話にもなっていた…
フリートライアル版がDownloadできるようです。 http://juggly.cn/archives/13524.html Docomoか日本通信のSIMしかDonwloadできないようですが、 なんでこういう縛りするかなー。そこがちょっと気になるところ 日本通信のSIM使っているので問題はないんだけ…
とりあえずのテストバージョンですが、「Tactical Sword」というゲームをFacebookで公開しました。 I created test version of the facebook game. This is tactical battle RPG game. http://apps.facebook.com/tacticalsword/ 最初の段階でいろいろ盛り込…
Call of Dutyのアクティビジョンが作成したゲームが、 海外のゲームサイト『gamespot』にて10点満点中1点という快挙を成し遂げていた http://getnews.jp/archives/86287 こんなものがあったとは。。
さきほど、スクエニのFacebookアプリについて記事を書いたばかりだけれど、そのスクエニから独立・起業してソーシャルアプリを作っていた人がいた。 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1008/20/news017.html 記事のタイトルは、インパクトがあったので…
最近あまりいい評判を聞かないスクエニが、Facebook市場に参入していることを今更ながら知った。 11月はじめに開始したらしい。 提供しているアプリは以下の2つ ・Chocobo’s Crystal Tower(ver.β) http://apps.facebook.com/chocobos/ チョコボを育てるゲ…
http://engineer.dena.jp/2010/11/mysql-for-socialgame.html DeNAで使われている手法のようです。 インフラエンジニアでは普通の知識なんだろうけれど、 恥ずかしながら自分には知らなかったことがいくつかあり、 結構参考になったのでメモ。 deleteはクッ…
http://d.hatena.ne.jp/kazunori_279/20101115/1289794332 このChannel APIのセッションが結構参考になりました。 Channel APIではアクション性の高いリアルタイム通信は厳しいということが わかりちょっとがっかりしたけれど、GAEで実現できるものの可能性…
ちょっと古い記事だけれども、日本人によるレビューの内容に 2chのような煽るコメントが多く見られるというものがあった。 http://www.kotaku.jp/2010/06/appstore_review.html 開発者の集うカンファレンスでは一様に問題提起の声があがっても 公では言いず…
・A型 http://park12.wakwak.com/~astia/a.htm・B型 http://park12.wakwak.com/~astia/b.htm・O型 http://park12.wakwak.com/~astia/o.htm・AB型 http://park12.wakwak.com/~astia/ab.htm 自分はAB型だけれども、結構当たっているところが多くておもしろかっ…
http://techcrunch.com/2010/11/10/gartner-android-share-jumps-to-25-5-percent-now-second-most-popular-os-worldwide/ 来年あたりにはNo1になっているかも
Chromeブラウザには、stable、beta、devという3つのビルドバージョンが存在しており、stableが安定バージョンで、一般に提供されているのがこれ。 beta、devは開発バージョンで、stableにはまだない新しい機能などが搭載されている。しばらくテストして問題…
http://getnews.jp/archives/84066 外交にもこういったユーモアがほしいです。
ウェブサイトに埋め込む形で利用するアンケートツールで、 ちょっと面白そう http://jp.techcrunch.com/archives/20101102kissinsights-gather-customer-feedback-exactly-when-you-want-it/ 利用者側からすると、ポップアップで出てくるのはちょっといやだ…
http://d.hatena.ne.jp/kumashige/20080403/1207229700 コメント欄にいい計算式が載っていたのでメモ RPGなどでレベルアップするために必要な経験値を算出する式は 以下のようになっていることが多い。 現レベル経験値 × 倍率 = 次レベル経験値 これだと、…
Androidに方向転換して、Chrome OSはもう展開していかないのかと思っていたら、こんな情報が。 http://juggly.cn/archives/12193.html 1年前に使ったときは、動作がもっさりしていて 作業するには厳しかったけれど(仮想OSとして起動)、 今はもう快適にな…